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Addiction au jeu vidéo : Processus cognitifs émotionnels et comportementaux impliqués dans son émergence, son maintien et sa prise en charge
Dimension socio-affective et abandon en formation ouverte et à distance
Enseigner et apprendre en ligne : vers un modèle de la navigation sur des sites Web de formation universitaire
Etude des distorsions cognitives, des troubles anxiodépressifs et de la personnalité chez des joueurs pathologiques en ligne et hors ligne
Les modes informels d’apprentissage numérique : le cas des travailleurs du savoir
Visibilité de la place de l'adulte (parents et enseignants) auprès de l'adolescent dans le rapport à l'apprendre : horizontalité des pratiques d'internet et mobilisation scolaire
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