Psychothérapie et réalité virtuelle
Contenu
Titre
Psychothérapie et réalité virtuelle
Le Carnet PSY
Créateur
Benoît Virole
Résumé
’utilisation de jeux vidéo dans les pratiques thérapeutiques est récente et peu connue bien que cette pratique ait déjà fait l’objet de plusieurs publications (Virole, 2003 ; Stora, 2006). On peut distinguer trois types d’usage. Le premier usage est centré sur la médiation cognitive. Le thérapeute utilise la réalité virtuelle pour remédier aux difficultés cognitives, acquises ou développementales, de son patient. Par exemple, des enfants présentant des troubles de l’attention sont aidés par l’usage de systèmes stimulant l’attention tout en imposant un contrôle moteur.
numéro
121
pages
37-38
Date
2007-08-01
Langue
fr
issn
1260-5921