Jeux numériques épistémiques et évaluation des apprentissages
Contenu
Titre
fr
Jeux numériques épistémiques et évaluation des apprentissages
Identifiant
fr
MTCQSPMZ
Type
fr
webpage
Date de publication
fr
2014
Créateur
fr
Sanchez, Éric
Référence
fr
Réseau Canopé
Résumé
fr
La question de l’évaluation des apprentissages dans le cadre de l’utilisation de jeux numériques en classe relève du paradoxe. En effet, un jeu intègre toujours un mécanisme d’évaluation du joueur. Cette évaluation peut être qualifiée de formative dans la mesure où elle consiste à lui renvoyer des informations sous forme de rétroactions régulières et adaptées qui lui permettent d’évaluer, à tout moment, la pertinence de ses choix stratégiques qu’il peut donc être amené à réviser. En ce sens, un jeu constitue un espace de réflexivité permettant au joueur d’éprouver sa manière de penser et d’agir dans le cadre de la résolution de problèmes.
Date
fr
2014-06-05
Date de modification
fr
2019-10-29 13:47:16
Date de disponibilité
fr
2019-10-29 13:15:56
Langue
fr
fr