Parcours Technologies numériques, éducation et formation

Jeux numériques épistémiques et évaluation des apprentissages

Contenu

Titre

fr Jeux numériques épistémiques et évaluation des apprentissages

Identifiant

fr MTCQSPMZ

Type

fr webpage

Date de publication

fr 2014

Créateur

fr Sanchez, Éric

Référence

fr Réseau Canopé

Résumé

fr La question de l’évaluation des apprentissages dans le cadre de l’utilisation de jeux numériques en classe relève du paradoxe. En effet, un jeu intègre toujours un mécanisme d’évaluation du joueur. Cette évaluation peut être qualifiée de formative dans la mesure où elle consiste à lui renvoyer des informations sous forme de rétroactions régulières et adaptées qui lui permettent d’évaluer, à tout moment, la pertinence de ses choix stratégiques qu’il peut donc être amené à réviser. En ce sens, un jeu constitue un espace de réflexivité permettant au joueur d’éprouver sa manière de penser et d’agir dans le cadre de la résolution de problèmes.

Date

fr 2014-06-05

Date de modification

fr 2019-10-29 13:47:16

Date de disponibilité

fr 2019-10-29 13:15:56

Langue

fr fr