Recherche
Bienvenue
Objectifs
Qu'est-ce qu'une controverse ?
Les règles du débat
Thématiques
Le rapport au savoir
Le rapport au travail
Les relations interpersonnelles
Jugement moral et pathologie
Exemple_Controverses
Les outils documentaires
Zotero
Istex
hypothesis
Base de données bibliographiques
Parcourir les collections
Recherche par filtre
Recherche avancée
Contributions
Recherche
Recherche
de 27
151–175 de 653
Trier par
Title Asc
Date Desc
Creator Asc
Creator Desc
Date Asc
liste
|
grille
653 items
Etude d'un processus dynamique de construction d'une communauté par interactions entre dispositif et interface numérique
Étude de la qualité des débats scientifiques en classe. Cas du débat classique et du jeu de rôle
Etude des distorsions cognitives, des troubles anxiodépressifs et de la personnalité chez des joueurs pathologiques en ligne et hors ligne
Etudes expérimentales sur l'enseignement à distance
Evaluation des effets d'entraînements avec tablette tactile destinée à favoriser l'écriture de lettres cursives chez des enfants de Cours Préparatoire
Excessive use of Massively Multi-Player Online Role-Playing Games: A Pilot Study
Exploring the digital natives among pre-service teachers in Turkey: a cross-cultural validation of the Digital Native Assessment Scale
Extended self and the digital world
Facebook mort ou vif
Facebook, Twitter, Instagram : de la jouissance à la dépendance
Facebook: usage et vie privee
Facteurs de risque individuels de l’épuisement professionnel: Construction et validation du questionnaire style personnel au travail = Individual risk factors for burnout: Construction and validation of the Style personnel au travail questionnaire
Fiabilité et validité de l’Échelle de compréhension sociale des enfants
Fracture numérique chez les seniors du 4e âge
Fractures numériques, inégalités sociales et processus d’appropriation des innovations
From learners’ concept maps of their similar or complementary prior knowledge to collaborative concept map: Dual eye-tracking and concept map analyses
Gaming well: links between videogames and flourishing mental health
Gender differences in computer attitudes: Does the school matter?
Gender differences in the associations between age trends of social media interaction and well-being among 10-15 year olds in the UK
Génération Z : le cerveau des enfants du numérique
Geneviève Jacquinot, "Image et pédagogie" revisité
Google Effects on Memory: Cognitive Consequences of Having Information at Our Fingertips
Grossesse et Internet: étude descriptive du profil et des motivations des patientes consultant Internet à la recherche d'informations médicales pendant leur grossesse
Guerre des drones : entre intégrité physique et dissonance cognitive
Guide sur l’apprentissage mobile et son impact sur la formation à distance dans la francophonie canadienne
de 27
151–175 de 653