Recherche
Bienvenue
Objectifs
Qu'est-ce qu'une controverse ?
Les règles du débat
Thématiques
Le rapport au savoir
Le rapport au travail
Les relations interpersonnelles
Jugement moral et pathologie
Exemple_Controverses
Les outils documentaires
Zotero
Istex
hypothesis
Base de données bibliographiques
Parcourir les collections
Recherche par filtre
Recherche avancée
Contributions
Recherche
Recherche
de 27
126–150 de 653
Trier par
Title Asc
Date Desc
Creator Asc
Creator Desc
Date Asc
liste
|
grille
653 items
Du risque inhérent à un usage abusif des TIC : Vers le « technostress » ?
Dynamiques familiales autour des pratiques d’écrans des adolescents
Echelle de motivation en formation d'adulte
Exemple de questionnaire avec aléatorisation des blocs et des items puis présentation des résultats.
Ecrans et capacités cognitives, une relation complexe
Écrans et jeux vidéo à l’adolescence - Tendances 97 - décembre 2014 - OFDT
Eduquer aux médias, éduquer les médias...
Effects of content representation and readers' prior knowledge on the comprehension of hypertext
Effets de l’exposition chronique aux écrans sur le développement cognitif de l’enfant
Effets de l’exposition du numerique sur le systeme attentionnel encore immature de l’enfant et ses consequences sur l’apprentissage scolaire
Effets de l’exposition du numerique sur le systeme attentionnel encore immature de l’enfant et ses consequences sur l’apprentissage scolaire
Effets de la pratique des jeux vidéo de stratégie en temps réel sur le contrôle inhibiteur des adolescents traumatises crâniens
Efficacité d’un traitement d’exposition en réalité virtuelle pour le traitement de l’arachnophobie chez l’enfant une étude pilote
Élaboration et validation d’une échelle mesurant les phases d’apprentissage = Development and validation of a scale measuring the learning phases
Elderly online: Effects of a digital inclusion program in cognitive performance
Emoticons in mind: an event-related potential study
En maternelle, apprendre le numérique sans écran
Enfants et écrans : psychologie et cognition
Engagement scolaire, bien-être personnel et autodétermination chez des étudiants à l’université = School engagement, personal well-being and self-determination in university students
Engouement pour la psychologie dans les jeux vidéo et influence comportementale
Enseignement supérieur : les profs se réinventent avec le numérique
Enseigner et apprendre en ligne : vers un modèle de la navigation sur des sites Web de formation universitaire
Entre crainte et désir pour les objets connectés : Comprendre l'ambivalence des consommateurs
Ere digitale : non, nous ne sommes pas tous crétins.
Ergonomie des documents numériques
Éthique Numérique ?
de 27
126–150 de 653