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Cyberbullying: its nature and impact in secondary school pupils
Cybercondrie : état des connaissances
Cyberdépendance et joueur pathologique chez les streamers
Cyberviolence verbale : comment lutter contre ses différentes facettes
Cyborg : approche anthropologique de l’hybridité corporelle bio-mécanique: Note de recherche
De la pratique excessive des jeux sur écrans aux addictions
Débat : Apprendre avec les objets numériques ?
Débat : Le neuromarketing, miroir aux alouettes ?
Déconnexion volontaire aux technologies de l'information et de la communication
Déconstruire les préjugés, un préalable à toute démarche scientifique
Dépendance au smartphone : quelles différences entre les filles et les garçons ?
Des lectures sur papier aux lectures numériques : quelles mutations?
Des lectures sur papier aux lectures numériques: quelles mutations?
Des pilotes traumatisés racontent l’horreur de la guerre des drones
Des souris, des écrans et des hommes (1). L'enfant avec les images
Des technologies qui infantilisent et isolent ou des technologies créatrices de lien ?
Developing a General Extended Technology Acceptance Model for E-Learning (GETAMEL) by analysing commonly used external factors
Development and Validation of a Smartphone Addiction Scale (SAS)
Digital natives (1) : démythifier le mythe des « natifs vs immigrants » du numérique
Digitizing Literacy: Reflections on the Haptics of Writing
Dimension socio-affective et abandon en formation ouverte et à distance
Do Babies Know When They're Skyping?
Do Causal and Concessive Connectives Guide Emotional Expectancies in Comprehension? A Double-Task Paradigm Using Emotional Icons
Données anonymes… bien trop faciles à identifier
Drogués aux jeux virtuels
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