Quand les « serious games » deviennent des outils d’accompagnement des patients
Contenu
Titre
Quand les « serious games » deviennent des outils d’accompagnement des patients
Créateur
Edouard Vinçotte
Résumé
Des « jeux sérieux » qui proposent de prendre soin d’un compagnon virtuel atteint d’une maladie permettent de renforcer la médiation entre patient et personnel soignant.
Editeur
The Conversation
Date
2020
Langue
fr