Impact du numérique sur les processus sociocognitifs L2Info

Place et rôle des usages des jeux vidéo et d'internet dans la souffrance psychologique

Contenu

Titre

Place et rôle des usages des jeux vidéo et d'internet dans la souffrance psychologique
Les Cahiers du numérique

Créateur

Bertrand Seys

Résumé

Internet et les jeux vidéo offrent des nouveaux espaces dans notre environnement. Ces espaces ont la particularité d’être virtuels, c’est-à-dire d’exister seulement « à l’état de simple possibilité ». Cette particularité nous permet de faire des projections de notre monde réel. Internet et les jeux vidéo auraient donc la possibilité d’être une réalité projetée. L’existence de mondes virtuels vient bouleverser chez le sujet son rapport à la réalité. Internet est un support virtuel, mais qui peut donner lieu à des événements effectifs. Lorsque deux personnes se rencontrent sur internet, la relation peut être idéalisée ou fantasmée, mais elle est réelle, elle est effective.

volume

Vol. 4

numéro

2

pages

117-134

Date

2003-06-01

Langue

fr

issn

1622-1494