Jeux vidéo, Internet, sexe : un parfum d'irréel. Apports de la psychanalyse au virtuel.
Contenu
Titre
Jeux vidéo, Internet, sexe : un parfum d'irréel. Apports de la psychanalyse au virtuel.
Revue de gestion 2000
Créateur
Dominique Drillon
Résumé
Les jeux vidéo et Internet, sont venus compléter la panoplie déjà fort riche des addictions. Comme l'indiquent dans leur ouvrage les Docteurs Matysiak et Valleur1, l'addiction suggère, certes du plaisir mais aussi une certaine dépendance qui peut être fatale. Ces addictions, virtuelles, comportent un danger bien réel pour les personnes qui en sont atteintes. Elles intriguent et posent problème. A-t-on raison ou tort de s'en inquiéter? La technologie est-elle la cause ou simplement un moyen de s'exprimer par un comportement particulier? Quelles en seront les conséquences à moyen et long terme sur les individus et pour la société? Peut-on et doit-on les traiter comme une «banale» toxicomanie? Peut-on en déduire un modèle commun de fonctionnement psychique aux addictions? En Chine, l'armée a même été mobilisée pour s'occuper de jeunes «accros» aux jeux vidéo, 20% des joueurs chinois seraient dépendants. Aux Etats-Unis, ont été créés des groupes thérapeutiques sur le modèle des alcooliques anonymes. En France, il existe des consultations spécialisées dans ces domaines. Partout dans le monde, on commence à considérer ce phénomène comme préoccupant, non seulement en terme de santé publique mais également en coût économique pour la société, enfin, il faut aussi prendre en compte la souffrance humaine qu'elle peut engendrer ou masquer. (French)
volume
25
numéro
1
pages
93-110
Date
2008/01//ene/fev2008
Titre abrégé
Gestion 2000
Jeux vidéo, Internet, sexe
Langue
Fr
issn
07730543