De la pratique excessive des jeux sur écrans aux addictions
Contenu
Titre
fr
De la pratique excessive des jeux sur écrans aux addictions
Identifiant
fr
MQGGTWPX
Type
fr
journalArticle
Date de publication
fr
2012
Créateur
fr
Mouren, Marie-Christine; Lejoyeux, Michel; Le Heuzey, Marie-France
Référence
fr
Bulletin de l'Académie nationale de médecine
Résumé
fr
Les technologies modernes (ordinateurs, tablettes, consoles, téléphones ….) mettent à la disposition de chacun de nouveaux modes de jeux: essentiellement jeux vidéo chez l’enfant et l’adolescent, auxquels s’ajoutent chez l’adulte les jeux d’argent en ligne. L’accès à ces jeux suscite des craintes du fait du risque de pratique excessive. Certains utilisent même le terme d’addiction, définie comme la perte de contrôle et la poursuite du comportement malgré ses conséquences négatives Cette définition très large a l’avantage de regrouper les consommations pathologiques de substances psychoactives (drogues, tabac, alcool) et les addictions comportementales (« addictions sans drogue ») où le comportement à visée hédonique (jeux pathologiques, achats compulsifs etc.) remplace la consommation du produit. Ces « nouvelles addictions », fait de société, impliquant des populations de tous âges, constituent un problème de santé publique, justifiant ce communiqué qui fait suite à la séance dédiée aux nouvelles addictions tenue à l’Académie nationale de médecine le 10 janvier 2012 et résume ses conclusions.
Date
fr
2012
Date de modification
fr
2019-10-14 13:28:13
Date de disponibilité
fr
2016-06-27 06:44:36
pages
fr
739-741
numéro
fr
3
volume
fr
196
Langue
fr
Français
Sujet
fr
Numérique et pathologie